アートブック『The Art & Lore of Dead by Daylight』ポール・デイヴィス著






2016年以来、Behaviour Interactiveは、スラッシャーの伝説とオリジナルの悪夢が同じ試練の場を共有する世界を築いてきました。 『Dead by Daylight』のアート&ロア は、その世界がどのように描かれ、書かれ、恐怖として存在するようになったのかの記録です。
Paul Daviesによって制作されたこの一冊は、10年以上にわたる制作から集められたキャラクターアート、環境スタディ、コンセプトアートに加え、その決定を下したアーティスト、ライター、デザイナーたちとの対談を収録しています。ハントレスがなぜ鼻歌を歌うのか?キラーはどのようにして大まかなシルエットから、背後で聞こえるだけで恐怖を感じる存在になるのか?エンティティとは実際に何なのか、そしてその答えのうちチームが意図的に明かさずにきた部分はどのくらいあるのか?
本書の内容:
- キラーとサバイバーの全ロスターにわたるキャラクターアートとデザインの解説
- コンセプトワーク、初期案、そしてトライアルに採用されなかった方向性
- レルムとマップのアート。コールドウィンド農場から、ほとんどのプレイヤーが立ち止まって見ることのない世界の片隅まで
- ホラーデザイン、ライセンスコラボレーション、ジャンプスケアなしで緊張感を構築する方法についてのデベロッパーインタビュー
- エンティティのレルムのロアを一か所にまとめたもの
霧の中へ足を踏み入れよう…勇気があるなら。
『Dead by Daylight』は、その心臓が止まるようなゲームプレイ、ホラーアイコンの数々、そして絶えず拡大するサバイバーとキラーのロスターで何百万人ものプレイヤーを魅了してきました。雰囲気あふれるマップから不気味なサウンドデザインまで、エンティティのレルムでのあらゆる瞬間がサスペンスと恐怖のために作り込まれています。何度も夜を生き延びてきたベテランでも、ハントレスの子守唄の音に今も震え上がる初心者でも、『Dead by Daylight』は他に類を見ない、鳥肌もののマルチプレイヤー体験を提供します。すべてのトライアルは、神経と知恵をめぐる残酷なゲームなのです。
『The Art & Lore of Dead by Daylight』は、影を剥がし、このゲームの忘れがたい世界の背後にある秘密を明らかにします。Behaviour Interactiveのデベロッパーへの独占インタビューを収録した、美しくデザインされたこの一冊は、ファン必携の書です。お気に入りのキラーとサバイバーがどのようにして生まれたのかを発見し、エンティティのレルムの背後にある歪んだ神話を解き明かしましょう。
これは、現代ホラーを代表する最も象徴的なゲームの一つに込められた、恐怖、情熱、そして創造的ビジョンを知るための決定版ガイドです。